Ern, eine Fantasywelt

Willkommen in dieser Welt. Möge das Lesen euch Spaß bereiten.

Die Ankunft

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Weitere Infos

(Achtung! Genauere Spielleiterinfos. Alle Spieler kehren bitte auf die Startseite zurück)

Karagos

  • Für die Waffen bekommt man bei der Wache eine Holztafel, auf der die Waffe eingraviert ist und deren andere Seite geschwärzt ist. Die Tafeln sind ein Teil eines zweigeteilten Holzscheites, dessen Aussenfläche magisch verkohlt wird, so dass ein magisches Muster entsteht, dessen Schnittflächen kaum zu imitieren sind.


Süden

  • Rokhan, Stadt der Zwerge. Liegt unter dem Gebirge.


Osten

  • Drois: Eine kleine zweigeteilte Flusstadt. Im Süden leben sesshafte Steppenläufer in harter Konkurrenz zu Amglin, um Zölle von Flössern und Schiffern zu kassieren.
    Geführt wird es von Roha katarak Ragar, der in seinen jungen Jahren versucht hatte die Steppenläuferstämme zu vereinigen und sich am Ende mit einem grossen Stamm hier niederliess und die ursprünglichen Bewohner auf die andere Seite vertrieb.
    Auf der Nordseite des Flusses leben Amglin
  • Droscham:


Norden

  • Geran
  • Saion

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